是什么问题阻碍了行业和开发商推出众筹项目?什么能帮助解决这些问题?我觉得一些最酷的游戏都是从众筹项目中诞生的,比如Silksong、Tainted Grail,第一款王国来也曾经进行过众筹,并利用它作为筹集更多资金的杠杆。似乎众筹已经成为开发商启动项目的可行方式。
为什么视频游戏众筹一年达27亿美元,而桌上游戏却达到220亿美元?
是什么问题阻碍了行业和开发商推出众筹项目?什么能帮助解决这些问题?我觉得一些最酷的游戏都是从众筹项目中诞生的,比如Silksong、Tainted Grail,第一款王国来也曾经进行过众筹,并利用它作为筹集更多资金的杠杆。似乎众筹已经成为开发商启动项目的可行方式。
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