我终于完成了我的VR互动引擎!我确保了它包含了所有必要的功能来制作一个高质量的VR游戏,如基于物理的互动、基于物理的玩家控制器和上半身逆向运动学。它受到我最喜欢的VR游戏,如BONEWORKS、BONELAB和Vertigo 2中的玩家控制器和互动的启发。我想要让它尽可能先进且漂亮,但仍保持像Vertigo这样的游戏的光滑细腻感觉。它还包含一些其他酷的功能,如枪支、按钮、杆等等。