我是蜂农和前端开发者,花了3年时间在这个项目上工作。首先,我工作于建模,准确的生物学。然后,我学习了像素艺术的基本知识,来创建一个小镇和一些角色。接着,我尝试使用游戏引擎,如excalibur和kaboom,但最终还是回到了我非常熟悉的平台,React。因此,你可以做到在现实生活中可以做的几乎所有事情。拆分你的蜂巢,收获蜂蜜,检查你的蜂巢,测试和治疗蜂蜡虫,处理蜂群和疾病。你可以在小镇上漫步,与角色互动,并捕捉野生蜂群。这个游戏的目的是教人们关于蜜蜂和蜂农的知识,所以小镇上的每个人都有他们自己的蜂知识可以分享,你还可以有你的爷爷。老年退休的蜂农,整个游戏过程中都会教你蜂蜜制作和手艺。请访问https://bkprgame.com/
我基于真实的蜜蜂生物学构建了一款蜂蜜蜂养殖的RPG
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