你好,我决定我的下一个游戏,而不是玩AAA标题,我会玩“用AI创建游戏并试图让人们玩它”。因此,我使用AI为游戏的非游戏机制和故事创造了一个游戏,并尝试在这里宣传:https://www.reddit.com/r/aigamedev/s/A7gBwBiba8 我还尝试在非AI社区宣传,但这是一个巨大的错误,因为结果只会引来仇恨。从10月份到今天,我花了大约1000个小时的工作时间在游戏上,自己和朋友们进行了大量的测试(8000场游戏),并尝试制作宣传材料,如预告片(除了动画视频部分外都是手工制作的)。我还写了一整部短篇小说作为游戏的前传故事(不使用AI),以便作为参考并避免在世界观建设中产生矛盾。游戏非常好(我对此毫无疑问)。如果你喜欢牌牌游戏的话。但我无法说服任何人试试看。没有关系,因为我并没有制作它为了赚钱(它是免费的),而且它是我的体验的一部分。但我很好奇出了什么问题。当然,游戏可以总是与人们的期望不同,他们因此会不喜欢它。这很好。但是如果没有人甚至尝试它,那么问题就更在于表现或其他方面了。 我希望有人可以评论一下你对它的看法是什么让你感到排斥。 我有一个反馈是游戏logo看起来太通用了(当然还有很多反馈说它是AI的垃圾——没有办法阻止那些人),但我至今还没有收到其他反馈。在这个社区里,例如,我甚至没有收到任何形式的反应。