我一直在思考GenAI应该在视频游戏中做什么。很多例子都分为两类:一类是AI作为对话层,另一类是游戏的核心机制就是与AI互动。 我不认为两种方法都不好。 但是,我还没看到太多例子让我觉得GenAI只是游戏中的一种机制,游戏本身是正常的。 给玩家一个新能力,然后让它正常运作。 我们正在探索这个问题在Cozee这个室内设计游戏中,玩家通常会装饰一个空间,提交设计,然后投票评选其他玩家的作品。 我们在这个游戏中添加了一个GenAI功能,允许玩家创建空间本身:他们从可玩的几何体开始,生成和完善房间环境,发布它,然后正常游戏继续。 我们不确定玩家是否会感觉到对由AI帮助创建的东西的所有权,但到目前为止,玩家们都在谈论这些空间是他们自己的,其他玩家会感谢/感激创作者,甚至有些玩家会将多个空间连成一个主题/故事。 我们还看到一个小群体(约1%)花费更多时间创建空间而不是装饰它们。 而在玩家等级大于10的玩家中,约60%的设计现在是在玩家创建的空间中进行的,而不是我们自己创建的空间。 在游戏中,你喜欢的GenAI功能是什么? 什么让它改善了游戏,还是让它感觉像一个噱头? TL;DR: 我们正在实验使用GenAI来给玩家提供一个新的创造能力,然后让正常游戏继续。 到目前为止最令人放心的是,玩家们仍然似乎感觉到对他们创建的东西的所有权。