嘿,爱好解谜的人!我和朋友正在共同开发的“首席塞纳巴:沙哈玛兰”,是一款点选探险游戏,背景设定在古代安纳托利亚神话中。在这个场景中,玩家需要解开古老的锁机制来打开米兰的下层。我们希望机械反馈的感觉像古老的重物。您对这种嵌套式的谜题怎么看?我们非常欢迎您的反馈,特别是关于流程的反馈!
我们是一个2人团队,制作一款美索不达米亚黑色电影风格的侦探游戏。这是我们嵌套的古代谜题机制的一个看法。
嘿,爱好解谜的人!我和朋友正在共同开发的“首席塞纳巴:沙哈玛兰”,是一款点选探险游戏,背景设定在古代安纳托利亚神话中。在这个场景中,玩家需要解开古老的锁机制来打开米兰的下层。我们希望机械反馈的感觉像古老的重物。您对这种嵌套式的谜题怎么看?我们非常欢迎您的反馈,特别是关于流程的反馈!
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