嘿,爱好解谜的人!我和朋友正在共同开发的“首席塞纳布:沙玛兰”,这是一个点与点的侦探冒险游戏,背景设定在古代安纳托利亚神话中。在这个场景中,玩家需要解开古老的锁机制来打开米兰的下级区域。我们希望机械反馈的感觉像重的古老一样。关于嵌套的谜题你觉得怎么样?我们非常希望听到你对流程的反馈!