嘿,所有爱好解谜的人!我和朋友正在联合开发“首席塞纳布:沙赫玛兰”,这是一款点选探险冒险游戏,背景设在古代安纳托利亚神话中。在这个场景中,玩家需要解开古老的锁机制来打开美拉的下层。我们想要让机械反馈感觉沉重而古老。你们对嵌套的谜题,像这样的感觉如何?我们非常希望收到你们关于流程的反馈!