这个游戏循环相当简单:检查记录,补充任何缺失的项目,标记可疑交易,进行物理测试。记录分叉成几个选项,如对其进行平衡和提供清洁的审计报告,标记一些项目为错误,或标记整个交易为伪造账本。这个游戏有很多空间可以扩展,如果有兴趣在这个前提下,那么我很喜欢任何评论或反馈或我们可以改进的地方。我被告知几次了,人们真的很想知道这个游戏的历史准确性,基于一个真实的人(卢卡·帕齐奥利)和他的非常真实的论文(《数论总论》)。我们尽量在游戏场景中使用历史准确性,包括库存、费用、语言等。玩家可以将纺织品的试验条燃烧以查看纤维含量,他们可以用秤称硬币,磨香料和草药,放更多的香料和草药到水中,看看它会发生什么,然后将所有信息带回书中,标记库存为欺诈或诚实。其他什么酷?我们为游戏的计算室(Counting House)制作了一个壁画,玩家工作的地方。任何对项目有重大贡献的人都将出现在墙上,尽管我无法制作历史服装,所以我们拍了自己的照片,然后用AI将我们放在适当的服装中,并编辑照片以适应年龄等。所以,有AI使用。除了我们使用AI来校对代码并查找拼写错误或重复行或我丈夫编程但忘记连接的代码之外(他们的灯还没有工作,为什么他们现在是工作中的),我会说AI像一个无偿的实习生一样:不允许制作任何东西或触摸任何东西,但可以告诉我我第三次拼写错误了帕齐奥利。没有使用AI制作艺术,我们要么支付人手绘制,要么自己绘制。没有AI制作音效或音乐,我们要么支付音乐,要么花太多时间在车库里制作硬币的敲击声和尝试让吉他听起来像是一把鲁特琴。没有AI编写代码,只有大量谷歌和YouTube和丈夫的前经验。总之,我对我丈夫在游戏中的工作非常自豪,它非常是爱的劳动,我希望这会显现出来。他不关心会计,但他关心我的会计爱好,我希望其他人也能从中受益或获得一些乐趣。