一场辩论的音频会自动分段、转录,并转化为辩论结构和论点层级的图谱,这些图谱作为游戏机制。这个视频是一个快进的例子,展示了一个“画格网”游戏的玩法,演讲者在开发/攻击/防守论点时捕获或夺回中立和敌方格子。我希望能够让这个竞技场看起来更像战场,例如通过一个伪风险/外交游戏,论点作为攻击/防守领土的部队。目前还不确定是否适合这个社区,如果适合的话,我很乐意接受您的反馈。
我正在构建一个工具,通过游戏化的方式来实现辩论。参与者是演讲者。
一场辩论的音频会自动分段、转录,并转化为辩论结构和论点层级的图谱,这些图谱作为游戏机制。这个视频是一个快进的例子,展示了一个“画格网”游戏的玩法,演讲者在开发/攻击/防守论点时捕获或夺回中立和敌方格子。我希望能够让这个竞技场看起来更像战场,例如通过一个伪风险/外交游戏,论点作为攻击/防守领土的部队。目前还不确定是否适合这个社区,如果适合的话,我很乐意接受您的反馈。
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