我希望我的游戏尽可能独特和感人,所以我不想在游戏中使用太多人工智能。最近我用它来解决了Rust的生命周期相关问题(如果你不知道什么是生命周期相关问题,可以查一下)。我真的不想惹麻烦,招来反人工智能社区的反对,而且我也讨厌在互联网上充斥的垃圾人工智能内容。虽然我觉得这应该没问题,但还是问一下(顺便说一下,别激动!我在这个子版块里发的每个帖子都遭到了很多的嘲笑,不要把它当回事!)
我正在制作一款游戏,已经使用了一些AI,但这是不是太过了?
我希望我的游戏尽可能独特和感人,所以我不想在游戏中使用太多人工智能。最近我用它来解决了Rust的生命周期相关问题(如果你不知道什么是生命周期相关问题,可以查一下)。我真的不想惹麻烦,招来反人工智能社区的反对,而且我也讨厌在互联网上充斥的垃圾人工智能内容。虽然我觉得这应该没问题,但还是问一下(顺便说一下,别激动!我在这个子版块里发的每个帖子都遭到了很多的嘲笑,不要把它当回事!)
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