我正在制作一个像素风格的boss冲刺动作游戏,使用格子基准移动。其中一个敌人攻击会生成坟墓,几乎把整个战场变成迷宫。它让我思考这种移动方式在迷宫探险游戏中可能会非常有趣。目前我只知道GUIDUS ZERO类似的游戏。是否还有其他类似的游戏?
实时地下城游戏,采用格子式移动,听起来很有趣
我正在制作一个像素风格的boss冲刺动作游戏,使用格子基准移动。其中一个敌人攻击会生成坟墓,几乎把整个战场变成迷宫。它让我思考这种移动方式在迷宫探险游戏中可能会非常有趣。目前我只知道GUIDUS ZERO类似的游戏。是否还有其他类似的游戏?
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