我的最后一次尝试真的很糟糕,我做了很多事情错误,但坦白说,我认为胶囊艺术并不那么重要,当然,它对有机流量很重要,但我认为我将通过X等方式进行最大的营销,所以我认为真正重要的是游戏本身和游戏的预告片和截图,我知道这看起来不太好,但我会尽力使它变得更好,你们 guys 怎么看待关键艺术的重要性?就像我说的那样,它很重要,但例如,如果你通过推特或开发日志或YouTube或你的demo获得最多的愿望清单,那么它就不那么重要,我打算推出游戏,唯一真正的问题是我的糟糕的关键艺术,它将很容易在我的第二个游戏中,因为它将是3D的,但在这种特定的游戏类型上,它就很难,没钱雇人做它,但就像我说的那样,我认为它并不重要,如果你通过其他平台获得最多的流量,好胶囊艺术显然对流量和一切都很重要,所以我会尽力改进它,但真的很难,你必须是游戏开发者,作曲家和设计师lol
关于胶囊艺术的思考?
评论 (0)