我决定生成大量法师和敌人,既为了性能压力测试,也为了个人满足。无论如何,似乎没有空间分区就无法做太多事情,因为我的fps从平静的300+下降到大约160-240(看起来高,但这也是一款2D游戏,测试机器也相当高端)。无论如何,我非常希望听到关于游戏的反馈,因为这个开发阶段非常早(不到2周)。我们也祈祷Reddit的视频压缩不会破坏这个帖子。
我的第一款商业作品:猫法师军队(增强/生存类似)的游戏。
我决定生成大量法师和敌人,既为了性能压力测试,也为了个人满足。无论如何,似乎没有空间分区就无法做太多事情,因为我的fps从平静的300+下降到大约160-240(看起来高,但这也是一款2D游戏,测试机器也相当高端)。无论如何,我非常希望听到关于游戏的反馈,因为这个开发阶段非常早(不到2周)。我们也祈祷Reddit的视频压缩不会破坏这个帖子。
评论 (0)