我已经是游戏开发者有十年了,我最初使用Unity,但后来又切换到GameMaker,因为我觉得它会是一个温和的“后退”。基本上,我觉得引擎会更容易理解,的确如此,所以我已经使用它有大约五年了。现在我在Unity方面的技能基本上是不存在的,我上一次使用Unity制作的项目已经发布了超过七年了。我觉得它是行业标准,C#感觉更像是一个“真实”的语言,相比之下GML更广泛地适用。与此同时,我也花了大量时间在GameMaker上。现在我觉得我有足够的理解力来制作基本上我想要的任何东西。然而,我发现没有真正想做2D游戏。我的脑子一直会想3D的想法,唯一阻止我进入这个领域的就是我觉得它太过令人恐惧了。我基本上是独自完成的,制作3D模型和环境的想法让我感到焦虑。因此,我特别提到这两个方面,因为我认为2D艺术更容易,我假设其他过程基本上是相同的。想让我做出决定的引擎,我正在寻求他人的体验。改变引擎,特别是使用Unity或GameMaker的经验,会被非常感激。
我应该回归Unity还是继续使用GameMaker?
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