嘿,大家!我想与大家分享一下我最近对我的个人项目的进展,这是一个单人RPG游戏,灵感来自WoW经典版。希望我没有违反这个社区的任何规则,只是想展示我的项目在最近更新和更改后是什么样子。 # 战斗系统 https://preview.redd.it/7az4hgmsd7ih1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=56e72c037d3a7e950432ed00b8c1e87fbf91d26c 我对战斗系统进行了一些重大改动。初始版本中,只有自动攻击是可用的。如图所示,行动条上现在有活跃技能可以按下。上面的截图中,只有一个技能,但我们将在此帖子的另一部分讨论技能与天赋系统。目前游戏中只有一个职业——战士,但显然在未来会添加更多职业,包括近战、远程和魔法职业。战斗的重点是模仿WoW经典版的感觉,技能可以从行动条使用。敌人NPC、精英怪物和boss也将有他们自己的技能,玩家需要避开。 # 任务系统 https://preview.redd.it/v85evsehe7ih1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=01e3a781173642325b108575187ae634e777f79b 游戏现在有一个功能性的任务系统!您可以在左侧看到任务描述,接受任务后,屏幕右侧会弹出一个界面,告诉您需要完成的任务目标。另外,迷你地图会突出显示任务目标所在的区域。迷你地图上还会有一个箭头,指示您需要前往的方向。从任务日志中,您可以停止跟踪任务并放弃任务,如果您不想完成它。 # 技能与天赋系统 https://preview.redd.it/n4ndvjqve7ih1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0e99009976966c38dde40558bdd54d26c3c59592 游戏中现在也有一个工作的技能与天赋系统!请注意,所有图形都是临时的,将在未来改进。如您所见,屏幕下方有三个不同的专业化。目前只有一个已经实现,两个将在未来添加。每个职业都有三个独立的技能树。作为战士,一个树专注于双手武器,第二个树专注于双手单手武器,第三个树专注于盾牌+单手武器组合。每级您获得一个点,可以花在活跃技能或被动技能上。它还需要花费一些金币购买新的天赋。您可以混合来自不同树的天赋,如果您想创建混合职业,那么您可以这样做!自由是您的! 游戏名为Warmongers:Empires Reborn,您可以在Steam上当前预约它: https://store.steampowered.com/app/3468800/Warmongers_Empires_Reborn/ 我也发布了一个30分钟的开发日志,详细介绍了所有更新: https://youtu.be/tUoaVLc5Tz0 感谢大家支持我的激情项目!
我的RPG的战斗、任务和天赋系统的先睹为快,灵感来自-wow经典版
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