大家好!我一直在开发一个4v4 PvP游戏,设计成可以在竖屏模式下使用一根手指:我来自一个更大的项目,已经感到疲劳,所以我决定在同一个宇宙中开发一个衍生作品。这里只是一个粗糙的视频,展示了我在测试多人模式:基本循环是:- 两支队伍共享同一张地图和资源点- 集合资源并将其带回自己的队伍- 在村庄升级、防御和地图优势上花费它们- 也可以购买个人升级以提升自己的战斗能力- 与敌方村庄争夺关键区域- 袭击敌方村庄并抢夺他们的资源- KO 敌方玩家并将其带走,甚至可以绑架/拖带他们,等待队友试图营救他们战斗设计是故意简单的。我不想制作一个虚拟方向盘+6个技能按钮的手机游戏。游戏的大部分深度应该来自位置、决定团队在哪里花费时间/资源、是否投资村庄还是自己的角色、什么时候战斗、什么时候抢夺、什么时候营救等。视觉上是一个温馨的奇幻世界,人物是动物,这与大家互相殴打和绑架邻居形成了鲜明的对比。我已经思考了这么久,真的不知道核心想法是否会让其他人觉得有趣。如果你在Steam或手机上看到这个游戏,有什么东西会让你想要尝试它?哪部分听起来会让人感到无聊或烦躁?我特别感兴趣的是一根手指的PvP想法。