清理我的演示,并将成为我第一次提交到Steam的构建,但需要建议避免/清理/对齐在提交Steam之前。 例如:如果我在演示中没有Steam成就,但我的Steam页面显示有它,会对构建造成影响吗? 如果我的游戏有异步在线功能,需要披露什么(我正在使用来自其他游戏的模板语言,但只是想做好准备)? 在第一次做这个时,我个人遇到的任何问题是什么,能给出建议吗?
准备提交Steam的示范版 - 避免的陷阱有哪些?
清理我的演示,并将成为我第一次提交到Steam的构建,但需要建议避免/清理/对齐在提交Steam之前。 例如:如果我在演示中没有Steam成就,但我的Steam页面显示有它,会对构建造成影响吗? 如果我的游戏有异步在线功能,需要披露什么(我正在使用来自其他游戏的模板语言,但只是想做好准备)? 在第一次做这个时,我个人遇到的任何问题是什么,能给出建议吗?
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