刚刚完成了完整的游戏循环:从载入整个船员并操纵到抓住并沉没。最困难的部分是将导航网绘制在动态对象上,然后在登船阶段合并它们。接下来:一场三人组,双向登船和正面碰撞(历史上,这正是他们的战斗方式,双方一对一)。现在是时候选择操纵视角了,所以要么保持第一人称视角,要么切换到第三人称视角。沉浸感 vs 舒适的导航。您更喜欢哪一个,并且为什么?我个人会保留第一人称视角,但担心玩家不会接受。