大家好!我已经独自开发 ApocaShift 超过3年了,我想分享一些最新的进展。它是一款后末日的斜视RPG/生存游戏,受《核战争1 & 2》、《逃离塔科夫》、《stalkers》和《零秒效应》等游戏的启发,游戏中融入了基地建设、进展、劫掠、生存机制和定居系统。最近发生了很多变化,尤其是库存、战斗、打造、进展、UI和基地建设系统,所以我想展示一些最新的截图。由于我仍在完全独自开发,所以反馈始终受欢迎。 Steam页面