半年前,我们两个人决定制作一款游戏。我们还在不断学习。 我们没有人进入这个领域之前就知道如何制作一款完整的游戏。过去的六个月,我们一步一步地学习Unity开发、编程、游戏设计、UI、艺术管道以及所有你不知道存在的细节。说实话,这可能是制作游戏中的一个最喜欢的部分。 当某个看似简单的东西花了整个晚上才能解决时,会很 frustrate, 但是最终理解它是如何工作的会让人感到非常满足。 我们对这里的独立开发者很好奇: 制作游戏过程中最难的部分是什么,如何克服它? 感兴趣听听你们的故事。