我打算制作一款游戏,最后的Boss战是无解的,因为他可以轻松跳跃在不同维度和时间之间。尝试找到方法来:1. 让他感到更加恐怖的强大;2. 不让战斗变得太麻烦/至少不让它太烦人,这个难题非常困难,所以我来这里寻求建议。