我在使用 Gamemaker Studio 1 的时候,想创建一个 shell texture shader,但是因为它使用的 OpenGL ES 已经不再支持文档 PDF,所以我不知道从哪里开始。有没有人能指点一下如何实现这个效果(或者能找到 PDF)或者除了使用预制的模型来模拟透明层以外的其他方法?以下是一些参考图像: (Mario Galaxy, DK Jungle Beat, Conker: Live & Reloaded) https://preview.redd.it/swyprl68b3ih1.jpg?width=335&format=pjpg&auto=webp&s=e670371d80095ba5998905f23a83d7affe0d948c https://preview.redd.it/y1kc3bq8b3ih1.jpg?width=686&format=pjpg&auto=webp&s=b24199b12e99633fc4cf0b46d3acfe724b5fb052 https://preview.redd.it/gfyj6dd9b3ih1.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=c354c1d38e962e533afd5e462d9a32f3612ce396