大家好!这实际上是我第一次在Reddit发表帖子,哈哈。 我在这里看到了很多惊人的项目,想分享一下我自己的生存游戏,融入了roguelite元素。 我大约一年前开始开发这个想法。 原始概念是一个通过VHS/发现脚本呈现的僵尸恐龙游戏。 我自己创建了恐龙模型、纹理和rig。 我主要是一位3D艺术家,而不是程序员,所以我使用AI辅助编程来帮助我prototype游戏系统,同时我处理艺术指导、动画、设计决策、实现和测试。 目前,我已经创建了一个可玩的浏览器demo,包含了我希望在完整游戏中扩展的几个机制。 它包括基于回合的生存、不同恐龙、 loot、QTE遇袭、有毒环境、控制器支持和T-RexBOSS战。 我的下一步可能是重建游戏在一个专用引擎,如Godot或Unreal Engine,以改善性能,因为当前的浏览器版本在一些系统上可能会卡顿。 我仍然计划更新这个demo,但是我真的希望得到你们的诚实意见。 任何建议或评论都欢迎。 请自由尝试。 我真的希望得到你们的诚实意见。 PS:我使用Unreal Engine创建了开始电影预告片中的一些摄影机镜头。 请在这里玩免费的浏览器版本:VHZ 1995 - VIDEOGAME LINK ITCH.IO
我制作了一款VHS风格的僵尸恐龙生存型无尽策略游戏
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