我是游戏开发者,在业余时间开发一款移动游戏(它是些旧的浏览器游戏的重制版)。我想分享一下一些惊人的数据,并了解大家如何增长自己的游戏。发生了什么:我的朋友(平均观众数约250人)在直播中玩了我的游戏约30分钟。这不是赞助活动,也没有任何资金流入——他是原版游戏的老玩家,所以他自然地提到了我的游戏,他的观众也能看出这是一件真实的事情。数据:- 直播前玩家账户数:约275\ - 一个月后玩家账户数:约540\ - 对比:之前几个月在TikTok上花费几百美元的广告费,以及一些付费Reddit推广,只有少量玩家下载了游戏,很多玩家在第一天就放弃了 为什么我认为它成功了:我的游戏有一个学习曲线——你必须克服一个障碍才能理解游戏的循环。广告不能帮助玩家克服这个障碍,但看一个他们信任的直播者在直播中玩游戏似乎可以。认可似乎比覆盖面更重要。他不是一个大型频道,但他的观众会根据他直播的内容行动。现在我在思考的是,这种情况是否会在付费广告中重复,还是“没有资金流入”的部分才是整个魔法。这个社区的问题:- 有没有其他人主要通过小型直播者(100-500观众)增长游戏?付费广告是否能像有机广告那样好地转化?- 你是如何找到适合你的游戏的直播者——直接私信、Lurkit等平台?感谢!