为了提供背景,我试图从模块化的角度来构建世界,所以我正在使用一个模板来描述地理位置和点感兴趣(POIs),这些可以在世界中找到。我已经将村庄和道路作为其他事物来定义,所以它们是不需要的。一般来说,世界会感觉像是一个混合了中世纪奇幻和魔法的感觉...可能,但我想听听关于这个主题的意见,无论我的项目是什么。这意味着它可能来自像Space Marine 2、Fallout、Cyberpunk 2077、Baldur's Gate 3、Kingdom Come Deliverance 2或任何其他游戏,通常都有很多好的副内容。描述这些POIs的一部分是要知道什么因素使POI有趣、有趣和难忘,是否是探索的深度、环境或角色设计,还是故事在POI的边界内创造的故事。在任何游戏或体验中,你发现除了游戏的主要目标之外的什么是值得记忆或非常值得的?你最喜欢的POIs是什么,什么使它成为你最喜欢的?
什么使一个景点好?
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