你的一些模型不再受 Unity 的环境强度影响,原因是什么?我在谈论的是环境颜色,我已经缩小了范围到我之前应用到材质的着色器。所有不再受影响的对象都有这个着色器。这款着色器会将摄像机近平面与其接触时,改变网格的外观,使其变成点阵图。您在这个着色器中可能做了什么改变,导致对象与环境光交互的方式发生了变化?
环境光效应在我的游戏中不起作用
你的一些模型不再受 Unity 的环境强度影响,原因是什么?我在谈论的是环境颜色,我已经缩小了范围到我之前应用到材质的着色器。所有不再受影响的对象都有这个着色器。这款着色器会将摄像机近平面与其接触时,改变网格的外观,使其变成点阵图。您在这个着色器中可能做了什么改变,导致对象与环境光交互的方式发生了变化?
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