我正在制作一款农耕游戏(基本上类似于星尘谷,但没有战斗和其他一些自动化元素),但想法是你的角色醒来在另一个世界,另一种语言,文化等。主要目标是学习这个新语言(类似于《塞纳尔之歌》),与周围的人建立联系,可能找到回归原世界的方法。目前我还在工作中,但核心想法和机制已经有了。通过与人交谈和探索世界,猜测字典中的词语含义来学习语言。多数人也会使用手语(我也在工作中),这会让理解更容易。没有实际的货币,如金钱或美元,所以利润不是主要目标。人们会通过交换农产品来进行交易。我的计划是让玩家能够进行各种手工制作和活动,如养蜂,包括自动化选项(类似于Minecraft中的Create模组)。我也试图使游戏尽可能真实,同时也让玩家能够自定义。例如,标准年份为366天,标准天数为真实生活中的16分钟,但玩家可以在设置中调整,变长或变短。主要是为了乐趣,但我也想将游戏上传到itch.io,让玩家能够尝试。如果您有任何建议或建议,如何做什么和如何做,请告诉我。