我的游戏使用320x180分辨率,我遇到了选择瓦块大小的困难。如果我选择16x16的瓦块大小,我会在屏幕上有225个瓦块,这很好,但是屏幕上会显示20x11.25个瓦块,会出现部分瓦块,这使得像居中小房间这样的东西变得更难。如果我使用20x20的瓦块大小,我会在屏幕上有144个瓦块,这种方式并不理想,但是它会完美地适应这个分辨率,并且制作小房间会更容易。对这里的像素艺术游戏开发者们来说,你们在游戏中采用了哪种方法?
解决分辨率和瓷砖大小不匹配问题的方法是什么?
我的游戏使用320x180分辨率,我遇到了选择瓦块大小的困难。如果我选择16x16的瓦块大小,我会在屏幕上有225个瓦块,这很好,但是屏幕上会显示20x11.25个瓦块,会出现部分瓦块,这使得像居中小房间这样的东西变得更难。如果我使用20x20的瓦块大小,我会在屏幕上有144个瓦块,这种方式并不理想,但是它会完美地适应这个分辨率,并且制作小房间会更容易。对这里的像素艺术游戏开发者们来说,你们在游戏中采用了哪种方法?
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