我想知道Unity还是Godot更适合学习和使用来制作3D游戏。我的游戏是风格化的、低多边形的、PS1风格的游戏。作为一名独立开发者,我非常喜欢Godot的开源性,尤其是考虑到Unity最近的定价争议。但是,我也想学习Unity,因为它的3D能力和未来可能的机会(我是学生)。你们有什么建议?
Godot还是Unity?
我想知道Unity还是Godot更适合学习和使用来制作3D游戏。我的游戏是风格化的、低多边形的、PS1风格的游戏。作为一名独立开发者,我非常喜欢Godot的开源性,尤其是考虑到Unity最近的定价争议。但是,我也想学习Unity,因为它的3D能力和未来可能的机会(我是学生)。你们有什么建议?
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