我在Steam上发布demo时遇到了一个问题。我的游戏是一款无明显关卡的sandbox游戏,所以我不能简单地说“demo中包含前3个关卡”就结束了。最初在itch上,我只是在玩家玩了2小时后将游戏停掉,让他们重新开始。但这对最有参与度的玩家来说很烦人。背景:我的游戏是一款历史航海模拟游戏,受《新天地II:远征》启发。所以它是关于从一艘小船开始,航行、贸易、捕鱼等,赚取足够的钱购买一艘更好的船,或者采取海盗或环球航行寻找香料等。目前,我倾向于在吉布拉尔特建立一个不可见的墙壁,让demo玩家在一个较小的地中海/黑海sandbox中玩一个基本完整的游戏。我还尝试了禁止船舶升级,但这似乎阻碍了太多游戏系统。实际上,我想要的是让人们尝试完整的游戏,然后还给我钱来玩更多。然而,我知道如果我提供太多,人们会决定他们从demo中获得了足够的内容,不需要购买完整版本。
你如何选择在演示中包含什么内容?
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