我想在2D世界中保留我的游戏,但想要远离像素艺术。我读到可能在Blender中建模我的资产,然后将其渲染为2D。这种方法是否值得学习并且是一种好的实践?或者是否值得学习另一种工具,如Krita,来制作非像素2D艺术?我应该知道什么样的陷阱?