我正在制作一个自动化游戏,想添加一些基于知识的机制。这些机制将是某些机器和资源之间的隐藏交互,玩家可以通过阅读描述等一些提示来猜测,或者在游戏进展到一定程度时完全暴露出来。理想情况下,暴露应该像知识游戏那样创造一个aha瞬间。快速的例子是:说用盐水而不是水冷却反应器实际上是有效的,会给出大幅度的输出提升,但会在一段时间内逐渐腐蚀管道。没有直接告诉你这个。要么你在描述中注意到一个提示,要么你偶然发现,要么游戏在你深入到足够深的程度时确认。 我想到了像《外界之野》这样的游戏,知识本身就是进展。 我想在自动化循环中实现同样的感觉(在正常自动化体验之外)。我的真正问题是关于提示和节奏。如何在没有完全泄露而又不让玩家完全被困住的情况下释放一个关于隐藏的提示?玩家们是否会注意到这种东西,还是一旦他们感到困惑就会马上在wiki上查找? 这种机制是否会成为核心层,还是更适合作为对好奇玩家的奖励?很想知道你们的想法。