我正在使用 URP Deferred+,由于需要启用 TAA,我发现无法同时使用 Camera Stack。目前我的解决方案是使用一个 Render Feature 在单独的层上,结合一个 Screen Space Camera 跟随主摄像机。然而,我注意到这导致在游戏中UI会轻微抖动。有没有人对这个问题有好的解决方案? ​另外,如果你喜欢这个游戏,请考虑添加它到你的 wishlist。感谢! https://store.steampowered.com/app/4525180