我正在制作一个游戏,其视角与诺兰、Rimworld、Dwarf Fortress非常相似。制作资产,如玩家模型时,我采用了这些游戏的方式,使用类似于木桩形状的模型,并将手浮在上面。制作这些资产时,我开始思考,即使我自己制作了所有东西,这种风格仍然很简单,因为我是一个独自工作的人,艺术能力也不是很好,这可能与DF2或Rimworld的风格有所联系。进一步来说,如果我制作树木、木墙、资源等资产,我害怕我的游戏会被认为是“抄袭”了这些游戏的风格,即使我制作的任何资产都已经存在于这些游戏或它们的修改社区中。这不是很有逻辑,但基本上就是这样:简要说,如何不担心自己在制作资产时无意识或不小心地复制了其他游戏的艺术风格。
游戏的风格何时被认为是被抄袭的?
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