这是编辑器最新版本(v010)的快速展示。最近我添加了: * 编辑一些游戏原始级别对象的属性(那些不影响游戏玩法的) * 添加/编辑级别环境光 * 摄像机旋转锁定 * 编辑过的文件现在保存在".skins/default"中(为后期切换游戏皮肤/模组做准备) * 拖拽面部调整大小盒子 游戏名是RTG。它是一部讲述了一个没有记忆的人被困在奇怪世界中的科幻冒险解谜/平台游戏。如我之前提到的,我正在使用自己的引擎,引擎使用软件光线追踪。引擎逻辑使用C#,光线追踪器使用C++。 Steam:https://store.steampowered.com/app/4032050/RTG Discord:https://discord.com/invite/aRAsxCnPQ5