我已经在使用Unreal开发这个游戏几个月了,功能大部分都完成了,但还需要对一些变量进行微调等。我的最大问题是我的经验就到这里了,我没有艺术设计、角色模型、音乐、材料、动画等任何东西。目前所有东西都使用默认的模型(T形姿势)和基本的占位立方体和球体网格。有没有人对我如何继续开发游戏提出一些建议?我已经试着看一些教程来学习创建模型,但这似乎是我尝试过的最难的事情。
第一个游戏,代码写完后要干什么?
我已经在使用Unreal开发这个游戏几个月了,功能大部分都完成了,但还需要对一些变量进行微调等。我的最大问题是我的经验就到这里了,我没有艺术设计、角色模型、音乐、材料、动画等任何东西。目前所有东西都使用默认的模型(T形姿势)和基本的占位立方体和球体网格。有没有人对我如何继续开发游戏提出一些建议?我已经试着看一些教程来学习创建模型,但这似乎是我尝试过的最难的事情。
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