我正在设计一款竞争性第一人称PvP游戏,重点是运动技巧,而不是单纯的瞄准。 我很希望听到你对这种游戏是否有趣的真实反馈,以及是否有任何缺失的核心想法: 第一人称运动PvP游戏,让你在战斗中可以立即切换三种动物。 你在比赛前建立一支由三种动物组成的队伍。 每种动物都有完全不同的运动方式(速度、重量、空中控制、墙壁运动、动量等)。 你可以在任何时候立即切换到你的三种动物。 每种动物都有一个运动能力、一个战斗能力和一个独特的“原始”状态,当动物在替补席时,Instinct计数器完全充满时就会激活。 Instinct计数器的工作原理: Instinct计数器会在动物不被使用时充满,并在玩家使用该动物及其能力时逐渐减少,这鼓励玩家进行计算和不断切换。 当Instinct计数器达到零时,正在使用的动物会受到轻微的削弱。 切换到具有完全Instinct计数器的动物(原始状态)会给予一个强大的增益,增益取决于动物。 例如,狐狸可以在不受到伤害的情况下无限冲刺。 这种策略是切换动物的Instinct计数器充满以获得最大效果。 运动系统是所有玩家的共享系统(全向运动、墙壁跑、三跳、滑行、空中控制),但每种动物都会改变运动的感觉,快、慢、空中、地面等。 快速竞技场战斗,FFA和团队死亡赛在发布时提供。 免费游玩,只有装饰。 没有使用AI 如果你要决定是否玩这个游戏,什么会让你兴奋,并且你会立即关注什么问题?
你会因为什么原因玩这款PvP竞技游戏几个小时?
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