我的第一款游戏,Pinbowling,发布了大约两个月了。 我希望有时间做更多的事情,但生活干扰了我,需要把它打包好。 至少我有一个完成的产品,我学到了很多关于单人开发的现实,等到生活放慢一点的时候,我就期待着未来项目。