我们收到了很多反馈,认为游戏感觉太过限制和复杂,所以我们决定暂时停下来重新设计我们的牌和战斗系统。最大的变化是我们完全重写了我们的牌系统。之前,每张牌都必须作为一条链条的一部分发挥作用,所以在你想做的动作之前,你必须先弄清楚如何发挥这张牌。这样添加了一些谜题,某些人喜欢,但这也意味着你在思考牌链和实际战斗一样多,这可能会让人感到有些沮丧。现在你可以简单地发挥你需要的牌。我们不再强制执行链条,而是引入了可选的组合系统。如果你连续发挥同色牌,你会建立一个组合并获得额外奖励,但这完全取决于你。与此同时,我们推动了战斗更加接近位置和环境策略。让敌人相撞,推他们进入陷阱,使用篱笆阻挡路途(我们爱篱笆),以及利用环境现在在每场战斗中起着更大的作用,即使主角手持剑,也不是他唯一的武器。更新刚刚发布,如果你试用一下,我们很想听听你的想法!这是一款名为《誓言:吸血鬼诅咒》的游戏(https://store.steampowered.com/app/3291450/The_Vow_Vampires_Curse/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=major_demo_update)
我们完全重写了我们的核心卡系统,基于玩家反馈
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