你好,我还有些工作要做,但我可以说我开始看到通往成功的光明了。我打算通过Phaser JS在移动设备上发布我的游戏。现在,我一直在思考...要在移动平台上成功发布游戏的最佳策略是什么?我注意到有些开发者会先在像Poki/crazygames这样的网站上发布游戏,然后再在Google Play或Apple App Store等应用商店上发布。之前我从未考虑过这种方式...但经过一些思考,我可能也会采用这种方式。看起来,如果你能与Poki(或其他网站)签下合约,你仍然可以在Steam和应用商店等其他平台上发布你的游戏。另一个好处是,当你的游戏在网页游戏平台上时,获取反馈和更新会更加容易。同时,你可以在发布过程中进行编辑。等你有了完美的版本,你就可以开始考虑应用商店了。所以,有没有开发者采用这种路线?这种方式是否有益?这种方式有哪些缺点或障碍?请告诉我/我们(编辑:我收到了Poki的邮件,他们选择了我的游戏进入Poki Playtesting过程,所以我也有这个原因)