迪斯科(和其他在线通话平台)对游戏做了不公平的事情,尤其是当游戏中的近距离聊天是游戏的核心部分(在我看来)。我不是在说我不喜欢迪斯科。对于游戏,我很喜欢迪斯科,但当游戏将近距离聊天作为游戏体验的核心部分时,我认为迪斯科语音聊天会破坏这种体验。一个例子就是我和朋友第一次玩REPO时。他们都在线了一个小时左右,我加入后他们都在使用迪斯科进行自由通信,而没有使用游戏中的近距离聊天。我提出了这样的观点:我认为我们应该在游戏中静音彼此,严格使用近距离聊天。这样做立即使游戏变得更加激烈,我们更倾向于在游戏中使用无线电和收音机,我们玩得很开心。现在,这是我们玩游戏的唯一方式,因为我们玩得太开心了。出于游戏设计的考虑,我认为必须在游戏中与盟友说话,而不是使用迪斯科在开放世界生存游戏或提取射击游戏中。这会使游戏体验更加沉浸。仅在游戏中交流,你现在必须意识到自己的距离,利用无线电和收音机,世界感觉更加自然和沉浸,因为你听到自己的对话在周围的世界中回响。这种方式也可以使PVP体验更加沉浸,因为人们可以听到你,并且可能通过设备拦截你的无线电对话。我的总体问题是,你会玩一个强烈鼓励使用游戏内近距离聊天的游戏(类似于与随机队友一起玩的Arc Raiders)吗?还是这会使你对游戏失去兴趣?当然,你总是可以使用推送语音功能,但这会取代通信设备的必要性。