你好!我正在使用 Unity、Wwise 和 Plastik SCM,我可能还缺少了一些东西。我们想节省存储空间,所以在 Wwise 中建立音频库,移动原始音频文件到另一个位置,使用 Plastik 检查入,最后移动回去。然而:1. 我总是发现在检查入、合并另一个更改集并切换工作区之后,在原始音频文件夹中有音频文件。这些文件是从旧备份中来的吗?2. 如果我删除音频文件并检查入,应该检查“删除项”选项并上传吗?如果不这样做,Wwise 项目中会恢复旧音频文件。如果上传,那就破坏了节省存储空间的目的。如果有更好的方法来节省存储空间,或者这只是过于复杂了,根本没有更好的方法,请告诉我。