因为这是一个原型,我只允许那些异常值设置为true或false。未来几天,我会让它们更加多样化。另外,我有一个问题。当玩家穿过数字并被传送到另一侧,摄像机会在一瞬间抖动。您有任何方法可以使该转换更加平滑的想法吗?
我只花了几个小时就做出了我的游戏的粗略原型。想法很简单:如果没有异常,向右走;如果有异常,向左走。这是一个受到 Exit 8 的启发。
因为这是一个原型,我只允许那些异常值设置为true或false。未来几天,我会让它们更加多样化。另外,我有一个问题。当玩家穿过数字并被传送到另一侧,摄像机会在一瞬间抖动。您有任何方法可以使该转换更加平滑的想法吗?
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