大家好!我们最近将我们的Meta Quest游戏Puzzling Places发布到了Steam。自从上一次在Steam上发布以来,情况已经发生了很大的变化。在发布过程中,我有很多问题。像我们这样的独立游戏应该多少钱?我们与多少人竞争?我们的机会是什么?在所有新游戏的发布下,这仍然是可持续的吗?人工智能如何影响新游戏的发布等。为了回答这些问题,我分析了Steam上的140k个appID,并做了大量的数据分析。以下是我的数据分析结果和想法:https://shahriyarshahrabi.medium.com/deep-dive-in-steam-2026-indie-market-4c0aec5c0533?sharedUserId=shahriyarshahrabi