游戏名称: 圣骑士 可玩连接: https://epsilon.sacred-knights.net/ 平台: 网页(浏览器,移动设备兼容 — 无安装) 描述: 22年前,我建立了一个浏览器类型的MMORPG叫做圣骑士,并运营了数年。它从未真正下线 — 它只是慢慢地静止并沉睡了大约十年,直到生活把我拉到别处。 我终于回去并从头开始重建它 — 同样的灵魂,现代底层 — 世界重新苏醒了。 奇怪而美妙的部分:我几乎没有宣布它,我的老玩家开始自发回归,记得他们的帝国在~10年后。 这是一个持久的中世纪世界。 你创建一个角色,加入或建立一个由玩家运营的帝国,升级手工艺师工会(铁匠、珠宝匠、裁缝、药剂师),在竞技场和击倒锦标赛中战斗,进行raid,贸易在一个真正由玩家驱动的市场上,策划、联盟和背叛你上升的道路。 它是文本/瓦片式的,浏览器中运行得很好,且我每天都发布更新。 我卡在冷启动上 — 它是一个活跃的世界,但新玩家第一分钟的几个小时是决定性的,且我太接近它了,无法看到粗糙的边缘。 我渴望直率的反馈:玩5-10分钟,告诉我你困惑的是什么,是否觉得它有生命力还是空虚,什么会让你想明天回来。 我会在评论中待一整天。 免费玩状态: [x] 免费玩 [ ] 演示/密钥可用 [ ] 收费 参与度: 我是原始创造者和唯一开发者。 我22年前建立并运营了圣骑士,现在重新从头开始重建它 — 我负责所有代码、设计和更新。
22年前,我创造了一个网页版的MMORPG游戏——它沉睡了大约10年,我重建了它,旧玩家在几天之内就恢复了活力。
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