游戏标题:灰色人 可玩链接:https://michaelbyte.itch.io/greyman 平台:PC / Windows(可下载) 游戏描述:灰色人是一款短暂的、以叙事为主的潜行游戏,我最初是在埃及游戏节期间开发的。在这个游戏中,玩家必须通过依赖潜行机制来在紧张的环境中避免被发现并揭开故事。 我正在积极寻求这个社区的建设性反馈,以帮助我在未来项目中改进这些机制。具体来说,我希望知道:潜行的感觉如何—is它平衡了,太容易,还是不公平地令人恼火?短篇叙事元素是否能让你在整个体验中保持兴趣?最后,你是否遇到了破坏游戏的bug或笨拙的控制?游戏大约需要10到15分钟才能完成。你的诚实的批评将对我来说非常有价值! 免费游戏状态: [X] 免费游戏 [ ] Demo/Key可用 [ ] 有付费内容 参与度:我在游戏节期间独自开发了这个项目。 我负责编程、机制和关卡设计,利用Unreal Engine 5、C++和蓝图来构建核心潜行逻辑和3D环境,紧凑的截止日期下。
我创作了一款名为“灰色人”的短篇故事驱动的潜行游戏,用于游戏节。非常希望能获得您的真实反馈!(在Itch上可玩)
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