游戏标题: Sack Investigation 可玩链接: https://store.steampowered.com/app/4728390/Sack_Investigation/ 平台: 平台: Windows, Steam 游戏描述: 哈喽各位,兴奋的我刚刚在Steam上发布了我的第一款游戏demo,Sack Investigation,这是一个多人在线 puzzle 平台游戏,玩家可以扮演袋子。因为我有一个可以指向的地方,我觉得需要开始思考如何真正推广我的游戏。我的主要想法是开始做社交媒体短片,但天哪,这感觉太尴尬和勉强了。其他人在尝试宣传自己的游戏时的经验是什么?游戏制作的一个大问题是有很多工作不是与实际游戏制作相关的,而且很少有课程教会这些东西。 免费游戏状态: * [x] 免费游戏 * [x] demo/钥匙可用 * [ ] 收费 (仅限周二,标题中包含 [TT]) 参与度: 游戏制作人和导演
如何在零营销预算的情况下推广一款游戏?
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