没有游戏开发经验,但我有很多其他软件的经验。 我使用了Claude、Codex和Kimi模型。 Claude用于使用three.js的初始游戏玩法,之后使用Codex和Kimi进行VFX和润色。 总共耗时约3.5天,注意力水平有所不同;我使用了Codex重置,但没有测量总令牌数。 我犯了很多错误,并且必须重新做很多事情,但我学到了很多东西。 我主要试图让我的9岁的孩子感到满意,所以它只有一个关卡。 他玩了10分钟,所以这算是一次胜利。 概念是你是RIG,外部尺寸巨大的机械怪物,必须摧毁冠状。 它的免疫系统试图抵抗感染-你。