我们的游戏使用一个模板遮罩来创建X光效果。移动的圆形眼睛是在模板通道中渲染的,而不是绘制可见的像素,仅在圆形区域内写入模板缓存的值。然后使用模板测试绘制了两套骷髅动画。其中一只动画的角色仅在遮罩圆形区域内可见,而另一只动画的角色则在整个区域内可见。我们的游戏叫做Synchro,我们正在为Steam开发它。我们最近也发布了即将推出的Kickstarter活动的预发页。